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Streamer é suspensa da Twitch após jogar Dark Souls nos pés em live


O Checkpoint desta terça-feira (26) chega com uma polêmica envolvendo a Twitch. A criadora de conteúdo Morgpie, uma streamer conhecida por decisões controversas foi suspensa da Twitch por usar seus pés como tela enquanto jogava Dark Souls.

Por outro lado, o resumo de hoje traz boas notícias aos fãs de Fallout. Fallout: Siege of New Vegas, um filme feito por fãs e totalmente criado na Unreal Engine, teve seu primeiro trailer divulgado recentemente.

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Em outras notícias, também tivemos as primeiras notas de 007: First Light, novo jogo do famoso espião James Bond que vem colecionando avaliações bastante positivas da imprensa no Metacritic.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (26)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!

Streamer é suspensa da Twitch após jogar Dark Souls usando os pés em live

A streamer Morgpie foi suspensa temporariamente da Twitch após realizar uma transmissão inusitada de Dark Souls 3 usando os próprios pés como elemento central da live. Batizada de “Dark Soles” — um trocadilho entre o nome do jogo e a sola dos pés —, a transmissão mostrava a criadora de conteúdo com os pés posicionados na mesa enquanto a gameplay era projetada sobre eles usando chroma key.

O conteúdo original foi removido da plataforma, mas trechos continuam circulando em clipes nas redes sociais. Após a transmissão do dia 24 de maio, Morgpie compartilhou uma captura de tela do e-mail enviado pela Twitch informando a suspensão temporária do canal por violação das Diretrizes da Comunidade.

A plataforma não especificou publicamente o motivo exato da punição. No entanto, usuários apontam que a decisão pode ter relação com regras que restringem o foco prolongado em partes íntimas ou conteúdo interpretado como sexualizado.

Essa não é a primeira vez que Morgpie entra em rota de colisão com a Twitch. A streamer ganhou notoriedade ao popularizar a chamada “meta da nudez implícita”, usando enquadramentos estratégicos para sugerir nudez sem violar diretamente as regras da plataforma — algo que acabou motivando mudanças nos termos de uso do serviço.

Em outra ocasião, ela chegou a projetar gameplay de Fortnite em partes do corpo consideradas íntimas, levando a Twitch a endurecer novamente suas políticas. Apesar do banimento, Morgpie afirmou que a suspensão será curta e indicou que pretende retomar a série “Dark Soles” já neste fim de semana.

Como os termos atuais da Twitch não mencionam especificamente pés entre as restrições, parte da comunidade debate se a punição foi aplicada por interpretação mais ampla de conteúdo sugestivo — ou se a plataforma pode acabar atualizando suas regras mais uma vez.

Fallout: Siege of New Vegas ganha primeiro trailer

O filme feito por fãs de Fallout: New Vegas, intitulado Fallout: Siege of New Vegas, recebeu seu primeiro trailer nesta semana. Produzido na Unreal Engine pelo criador de conteúdo DINZHI, o projeto apresenta uma nova visão do universo pós-apocalíptico da franquia e já começou a chamar atenção nas redes após a divulgação do teaser de cerca de um minuto.

Segundo a descrição oficial, a produção se passa após o desfecho envolvendo a NCR e a Legião de César em New Vegas, focando na invasão da Irmandade do Aço ao deserto de Mojave.

O vídeo traz cenas de ação inspiradas no RPG da Obsidian Entertainment, enquanto o autor define o projeto como “uma experiência criada por fãs” para homenagear o clássico lançado em 2010.

Primeiras notas de 007 First Light são divulgadas — e a recepção foi calorosa

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007 First Light, novo jogo do espião James Bond desenvolvido pela IO Interactive, estúdio de Hitman, acaba de ter suas primeiras notas divulgadas no Metacritic.

Para a felicidade dos fãs ansiosos, o game vem colecionando bons elogios no Metacritic, onde está classificado com uma respeitável média de 88 pontos — baseada em 51 críticas da mídia especializada mundo afora.

Vale lembrar que 007 First Light será lançado nesta quarta-feira (27) para PS5, Xbox Series X|S e PC — com uma versão de Switch 2 também prevista para os próximos meses. Você também pode conferir a análise do Voxel neste link!

Dying Light: The Beast ensinou à Techland que qualidade supera quantidade, segundo ex-diretor

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Dying Light: The Beast ajudou a Techland a repensar sua abordagem de desenvolvimento, segundo o ex-diretor da franquia, Tymon Smektala. Em entrevista ao GamesRadar, o desenvolvedor afirmou que o estúdio aprendeu que “qualidade supera quantidade” após o lançamento de Dying Light 2 Stay Human — que dividiu opiniões mesmo após anos de atualizações.

Smektala explicou que a equipe tentou “dar tudo para todos ao mesmo tempo”, equilibrando RPG, parkour, combate e realismo, mas acabou perdendo o foco em elementos essenciais para os jogadores.

“Aprendemos que a qualidade dos elementos principais é mais importante do que satisfazer todas as expectativas”, afirmou o ex-diretor, destacando que The Beast retomou a prioridade em combate, exploração e mundo aberto mais refinados.

Novo CEO da Remedy afirma que Alan Wake e Control deveriam ter vendido mais

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O novo CEO da Remedy Entertainment, Jean-Charles Gaudechon, afirmou que franquias como Alan Wake e Control “deveriam ter vendido mais”, apesar do reconhecimento da crítica.

Em entrevista ao The Game Business, o executivo explicou que o objetivo do estúdio agora é transformar esses sucessos criativos em marcas com maior alcance comercial.

Segundo Gaudechon, a Remedy ainda “não explorou nem metade do potencial” de suas propriedades intelectuais e pretende ampliar a audiência das franquias com adaptações para cinema e TV em parceria com a Annapurna Pictures.

“É uma pena, acho que Alan Wake deveria ter vendido mais. Control deveria ter vendido mais”, declarou o CEO, destacando que a integração entre diferentes mídias pode ajudar a expandir a comunidade dos jogos.

LEGO Skylines, da Paradox Interactive, é classificado na Coreia do Sul

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LEGO Skylines, novo jogo ainda não anunciado oficialmente pela Paradox Interactive, recebeu classificação indicativa na Coreia do Sul. O registro foi feito pelo Comitê de Classificação e Administração de Jogos do país e aponta que o título será livre para todas as idades, seguindo a proposta familiar da marca LEGO.

O nome do projeto sugere uma possível relação com Cities: Skylines, principal franquia de construção de cidades da Paradox. Embora não haja confirmação oficial, especulações indicam que o game pode adaptar a fórmula da série para um público mais jovem, com mecânicas simplificadas e ambientação baseada em blocos LEGO.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!



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