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Jogadores estão comprando menos games no lançamento, diz estudo na Gamescom Latam


Jogadores latino-americanos têm comprado cada vez menos jogos no período de lançamento, segundo um estudo da Pesquisa Games Brasil (PBG) exibido na Gamescom Latam 2026. De acordo com a pesquisa, 25,6% desses jogadores preferem aguardar mais tempo para adquirir seus jogos e evitam as compras antecipadas.

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A pesquisa realizada com 7.202 participantes de cinco países da América Latina teve como destaque essa mudança no perfil de compra dos gamers. Mesmo quando o jogo interessa muito ao jogador, 20,8% espera alguns meses para comprar com alguma promoção. Somente 17,5% dos entrevistados topam comprar no lançamento, desde que haja algum desconto especial.

Por outro lado, quando o assunto é inteligência artificial, 25,7% do público afirma que compraria um jogo majoritariamente feito por IA e 48,8% considerariam essa possibilidade. Em contrapartida, 40,6% dos entrevistados se preocupam com questões como perda de empregos e problemas no trabalho criativo dos funcionários.

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Mesmo com evolução, uso da IA generativo nos jogos enfrenta resistência de muitos jogadores (Imagem: PGB Latam / divulgação)

Com as recentes indicações de jogos que já utilizam IA de maneira constante no processo produtivo, essas são informações valiosas. Talvez, o dado mais interessante seja que 35,8% das pessoas têm receio de que o uso dessa tecnologia diminua a qualidade dos projetos.

Gamers da Gen Z dominam América Latina

Extensa, a pesquisa da PGB Latam também mostra que a Geração Z forma maioria entre os jogadores de países da América Latina, com ênfase para o Chile, com 40,3%. O Brasil compartilha um perfil similar com o da Argentina, no qual ambos ficam perto dos 35% de Millenials e 37% da Geração Z.

A América Latina também viu um crescimento do uso de PC e consoles, que agora chegam a 17,5% e 19,5%, respectivamente. Mesmo com esse aumento, os smartphones ainda dominam essa corrida. Países como Peru e Argentina são os que mais cresceram o interesse para jogar no PC (até 25,7%), enquanto a Colômbia teve aumento de 18,9% na preferência por jogos nos consoles.

Quando o assunto é gênero, as mulheres tiveram um crescimento de público no PC e estão com 40,9% do interesse, enquanto os homens ficam em 59,1%. É interessante que as jogadoras são a maioria das consumidoras de jogos nos smartphones (62,7%) e os homens são os que mais preferem os consoles (61,8%).

Ainda em 2026, a Pesquisa Games Brasil também irá realizar um estudo chamado  “GTA VI: Hype, consumo e cultura gamer” na América Latina. Um levantamento de 2025 feito pela GoGamers, responsável pela PGB, já trouxe insights inéditos sobre o tão aguardado game da Rockstar, que será lançado em novembro deste ano.

Por falar em GTA VI, o CEO da Take-Two afirmou que o game será lançado por um preço justo e a campanha de marketing começará a partir de junho. Siga o Voxel para acompanhar todas as novidades da Gamescom Latam 2026 em parceria com a TCL.



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