Após o triste anúncio do fim das mídias físicas da PlayStation, analistas da indústria já especulam os próximos passos da Sony. O Checkpoint desta quarta (01) traz declarações de Piers Harding-Rolls, analista da Ampere, que crava o lançamento do PS6 para 2028.
Em outras notícias, também tivemos um lembrete do próprio Xbox de que Call of Duty: Modern Warfare 4 não estará disponível no Game Pass no lançamento e que será necessária uma compra separada para curtir o título na estreia.
smart_display
Nossos vídeos em destaque
Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (01)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Analista crava PS6 para 2028 após Sony anunciar extinção das mídias físicas de PlayStation
O fim da produção de jogos em mídia física para PlayStation a partir de 2028 também reforçou especulações sobre a próxima geração de consoles. Segundo o analista Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, o anúncio da Sony praticamente confirma que o PS6 será lançado no fim de 2028 e chegará ao mercado sem leitor de discos integrado.
Em declaração ao Game File, Harding-Rolls afirmou que a decisão “praticamente garante que o PS6 não chegará antes de 2028” e que remover a unidade de disco é uma forma de reduzir os custos do console. O analista ainda sugeriu que a Sony poderá oferecer um leitor externo para jogos antigos de PS4 e PS5 ou até desenvolver um sistema para converter mídias físicas em licenças digitais.
Xbox te lembra: Call of Duty Modern Warfare 4 não estará disponível em day one no Game Pass
)
O Xbox começou a enviar notificações aos assinantes do Game Pass para reforçar que Call of Duty: Modern Warfare 4 não fará parte do catálogo no lançamento. Com estreia marcada para novembro, o jogo precisará ser adquirido separadamente por quem quiser jogar desde o primeiro dia.
Na mensagem enviada aos usuários, a empresa informa que “a disponibilidade do Game Pass começa no final de 2027” e destaca que será necessário comprar o título para acessá-lo no lançamento. A mudança foi anunciada em abril e estabelece que os próximos jogos da franquia Call of Duty chegarão ao Game Pass cerca de um ano após a estreia oficial.
Apesar dos cortes, Xbox afirma que não reduzirá investimento em jogos
)
Em meio à reestruturação que deve resultar em demissões e possíveis fechamentos de estúdios, a Xbox afirmou que não pretende diminuir seus investimentos na divisão de games. Segundo a empresa, a estratégia é redirecionar recursos para áreas consideradas prioritárias, sem reduzir o orçamento destinado ao desenvolvimento de jogos.
Em comunicado obtido pelo Bloomberg, um porta-voz da Xbox declarou que a companhia está “reavaliando onde investimos para nos concentrarmos em nossas maiores prioridades”. O representante acrescentou que “não estamos reduzindo nosso investimento geral em jogos”, mas mudando “onde estamos investindo e os tipos de projetos que estamos apoiando”.
Mario Kart World ganha nova atualização repleta de conteúdo
A Nintendo disponibilizou uma nova atualização gratuita para Mario Kart World, adicionando mais conteúdo ao exclusivo do Switch 2. A versão 1.7.0 inclui duas novas rotas para o modo Torneio Eliminatório, além de recursos inéditos de personalização no Modo Foto.
Segundo a Nintendo, as rotas Drill Rally e Boomerang Rally ficam disponíveis após a conclusão de pelo menos um rali no modo Eliminatória. A atualização também permite aplicar adesivos colecionáveis nas fotos, usando os controles por toque ou o mouse do Joy-Con 2, enquanto a empresa confirmou que mais percursos serão adicionados em futuras atualizações.
OD, jogo de terror do Kojima no Xbox, está seguro dos cortes planejados na divisão de games da Microsoft
)
Apesar da reestruturação em andamento na divisão de games da Microsoft, OD, novo jogo de terror dirigido por Hideo Kojima, seguirá em desenvolvimento. Segundo informações do IGN, o projeto permanece sob a Kojima Productions e continua previsto para ser publicado pela Xbox Game Studios.
A publicação afirma que OD escapou dos cortes que já resultaram no cancelamento de projetos e podem afetar outros estúdios da Xbox. Em meio às mudanças, a empresa reforçou que está “reavaliando onde investimos” e que “não estamos reduzindo nosso investimento geral em jogos”, enquanto a CEO Asha Sharma destacou que o projeto representa “um tipo diferente de jogo” dentro do portfólio da marca.
E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!










