Dying Light: The Beast recebeu recentemente uma nova atualização com uma série de melhorias e ajustes — pouco tempo depois do lançamento da versão Restored Land no fim de março.
As mudanças fazem parte do suporte contínuo ao jogo, trazendo foco em otimizações de sistemas e correções gerais de problemas. Além da nova edição expandida, o update trouxe ajustes de balanceamento e melhorias na experiência geral, especialmente em mecânicas centrais.
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A desenvolvedora reforçou o compromisso com o aprimoramento do título, indicando que as atualizações visam tornar a experiência “o mais próximo possível da perfeição para seus jogadores”.
Conheça Restored Land, a nova versão completa de Dying Light The Beast
A versão Restored Land, lançada no dia 26 de março, reúne o jogo base com todas as atualizações pós-lançamento, ampliando significativamente o conteúdo disponível. A edição foi disponibilizada gratuitamente para quem já possui o jogo e introduz novas formas de jogar.
Entre as novidades está o modo de morte permanente opcional, que aumenta o nível de desafio ao punir erros com consequências definitivas. A proposta altera o ritmo da progressão e exige maior cautela dos jogadores na exploração.
A atualização também adiciona desafios com veículos, focados tanto em combate quanto em otimização de rotas, expandindo a variedade de atividades no mapa. Esses modos oferecem novas formas de interação com o mundo do jogo.
Outras adições incluem 33 novos encontros de missão, cinco esconderijos secretos inéditos e sete novas conquistas, ampliando o escopo da exploração e da progressão. Também foram incluídos novos golpes finais com animações mais brutais.
Vale destacar que o modo cooperativo também recebeu diversas melhorias, ajustando a experiência multiplayer para maior estabilidade e integração entre os jogadores.
Nova atualização trouxe uma série de ajustes para a versão Restored Land
Agora, na atualização mais recente lançada no início desta semana, há uma lista extensa de mudanças de balanceamento, com destaque para o sistema de fome do personagem. Entre as alterações, está a redução do consumo durante o sono e uma progressão mais lenta da perda de energia.
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Também foram feitas mudanças na recuperação da fome, além de ajustes nos estados críticos, que agora demoram mais para serem ativados. Essas alterações buscam equilibrar melhor a sobrevivência ao longo da campanha.
Além disso, os vendedores passaram a oferecer novos itens, enquanto projetos de armas de DLC agora podem ser aprimorados para raridade lendária. Isso amplia as opções de progressão e personalização de equipamentos.
Por fim, o gerenciamento de inventário foi ajustado para evitar perda de itens, com sistemas que movem automaticamente equipamentos quando o espaço está cheio. A atualização também trouxe diversas correções técnicas e melhorias de estabilidade.
A lista completa com o hotfix 1.6.1 de Dying Light The Beast você confere abaixo!
- Redução do consumo de fome durante o sono.
- Diminuição mais lenta da fome em geral.
- Os estados “Muito Faminto” e “Faminto” agora são ativados mais tarde.
- Os vendedores agora oferecem bares de comida improvisados.
- Os projetos de armas dos pacotes de DLC agora podem ser aprimorados para a raridade Lendária.
- Ao receber uma nova arma durante uma cena de corte com o inventário cheio, a arma de menor qualidade é automaticamente movida para o depósito.
- Se o inventário e o depósito estiverem cheios, a arma de menor qualidade será descartada no chão.
- As conquistas “Better Be Safe” e “Peace Bringer” não são mais concluídas automaticamente.
- Perseguições noturnas reequilibradas — agora é um pouco mais fácil escapar das perseguições de nível 1.
- Aumentam as chances de saquear trapos e bandagens de Mordedores e Virais.
- Corrigida a conexão multiplataformas entre Steam e Epic.
- Corrigido o problema que limitava a quantidade de munição que o jogador podia saquear de inimigos humanos à distância.
- Corrigido o problema que impedia o jogador de largar a arma equipada após entrar na arena do Retalhador.
- Corrigido o problema com a barra de fome que desaparecia durante a luta contra a Besta.
- Corrigido o problema que impedia o Alpha Volatile de aparecer durante as sequências de perseguição em Restored Land.
- Corrigido o problema com a contagem de “Dias Sobreviventes” após o início de uma corrida.
- Corrigido o problema que impedia a exibição das tabelas de classificação em alguns casos.
- Corrigido o problema que fazia com que a mensagem sobre a Área Restaurada sempre aparecesse após carregar um jogo salvo.
- Corrigido o problema que impedia a resposta de alguns encontros.
- Corrigido o problema com os valores de Itens Encontrados na seção de Classificação.
- Corrigido o problema com o ciclo noturno que ocorria ao sair para o menu principal durante o desafio.
- Corrigimos algumas colisões nos novos Roadkill Rallys.
- Corrigido o problema em que os itens empilhados eram subtraídos incorretamente ao serem movidos para o Depósito.
- Corrigido o problema que impedia o jogador de receber a conquista “Predador Supremo” sem matar um Volátil após a cena de corte na missão “Um sobrevoou o ninho dos Voláteis”.
- Corrigido o problema com os efeitos sonoros ausentes após falha ao carregar um arquivo de salvamento corrompido.
- Corrigido o problema que causava o loop infinito de morte após o jogador sair do mapa/área jogável durante o Roadkill Rally.
- Corrigido o problema de vários NPCs que não respondiam durante o jogo em modo cooperativo.
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